在更新前,玩家们对于即将到来的新内容充满期待,但当更新正式上线后,许多玩家迅速发现敌人变得异常强大,而自己所能够使用的武器却没有得到任何实质性的增强。更令人沮丧的是,伴随着以火焰为主题的“自由之火”通行证的公布,火焰喷射器被削弱,这一举动引发了玩家们的强烈不满。
对于武器削弱的不满情绪,玩家们不仅仅停留在火焰喷射器上,更是对开发商 Arrowhead 的整体调控感到失望。尽管开发团队曾多次与玩家进行沟通,对武器平衡进行讨论,但他们似乎依然选择了削弱玩家喜爱的武器,ignoring玩家的声音。在Reddit论坛上,一位玩家Gn0meKr愤怒地表达道:“言语无法表达我此刻的失望和愤怒。我们喜欢的武器为何还要被削弱?箭头工作室到底在想什么?”
对此,Arrowhead的CEO Shams Jorjani在推特上回应了玩家的不满,他表示:“平衡是一个持续演变的过程。添加新武器或敌人后,游戏的整体平衡势必需要调整。我们并不想频繁削弱武器,而是会根据反馈进行相应的调整。”
在另一条推文中,Jorjani提到:“有些玩家希望加强所有武器,而另一些人则觉得游戏过于简单。大部分玩家只是想享受游戏。每次重大更新后,我们都需要时间来找到微调的方向。感谢大家的耐心。”并附上了玩家人数增长的数据图表。
另一位玩家回应表示,玩家数量的增长与Arrowhead发布的针对武器的加强补丁密切相关,而非新内容的引入。这一趋势表明,玩家更在乎的是游戏的实际体验,而非仅仅是数据上的上涨。
可以看出,《绝地潜兵2》的平衡问题并非少数玩家的怨声载道,许多人认为CEO所称的“大多数玩家无意见”实则是因为留存的玩家对此并不在意,而那些因武器削弱而离开的玩家早已转向其他游戏,留下的仅是对游戏失去兴趣的玩家。