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《原神》角色修复风波引发热议 官方致歉并承诺回退与十连补偿! 原神角色修改

随着《原神》4.8版本的上线,针对角色那维莱特的修复引发了玩家的广泛讨论。官方修正了一个特定情况下那维莱特在重击时异常高速旋转的问题,这导致角色攻击范围出现了异常。这一修复并未得到玩家的认可,反而引发了不少不满情绪。

在7月18日凌晨,《原神》官方发布了关于“那维莱特高速旋转问题修复回退”的声明,决定在未来的更新中撤回这一修复,同时为玩家提供1600原石的补偿。

官方表示,自4.8版本推出以来,他们一直关注玩家对新版本的反馈,尤其是关于那维莱特重击操作的讨论。在详细了解玩家的意见后,官方深刻理解到此次修复带来的不便与困扰。为此,他们对玩家的失望表示诚挚的歉意,并意识到对已上线角色的调整,尽管出于好意,却可能会动摇玩家对游戏的信任。

那么,为什么会对那维莱特进行这种修复呢?开发团队解释道,之前发现通过调节设备灵敏度或鼠标DPI,玩家可以让那维莱特在重击时实现高速旋转,进而造成全屏的伤害。而对于使用其他设备的玩家来说,这种操作几乎难以实现,加之画面快速旋转会使得游戏场景和敌人变得模糊,这严重影响了游戏体验。

开发团队的初衷是希望在不影响那维莱特在常规状态下的输出的前提下,改善玩家的操作体验。为此,他们力图将全屏旋转的速度调整到合理范围,并防止特定设备的异常操作出现。由于需要综合考虑多种因素,这一修复方案经过了长时间的反复讨论与测试,才最终在4.8版本中实施。

官方坦言:“在修复上线后,旅行者们反馈了许多关于操控感的不适,这的确是我们考虑不周的结果。”他们进一步表示:“正是由于玩家的参与,才使《原神》得以发展壮大。未来在针对已上线内容的任何决定上,我们将更加谨慎,以确保玩家的游戏体验。”