除了团队管理机制的创新外,游戏中的角色队伍规模也缩小至3人,仅包含两名同伴。游戏总监Corinne Busche在接受知名媒体“Edge”的采访时,深入探讨了这一变化背后的原因。
她表示:“我们希望玩家能真正融入角色Rook的身份,感受到自己与这个世界的紧密联系,专注于自己的行动。通过这种方式,我们希望同伴能够成为自我决定、独立发展的角色,而不再是由AI操控的工具。”
Corinne Busche进一步解释道,《龙腾世纪:影障守护者》是一款强调高频率动作的游戏,对玩家的操作技巧提出了更高的要求。她指出:“当我们尝试在游戏中让玩家全面控制队友时,发现这并没有提升整体体验,反而会造成负担,因为玩家在操纵自己角色时已经需要付出大量精力。”
尽管如此,开发团队并未完全放弃对队友的操控。玩家仍然可以通过轮盘选择机制激活同伴的能力,从而增强战斗的多样性和策略性。