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《GTA6》发行商Take Two直言:游戏首发上Game Pass并非明智之举! gta的发行商

Take-Two,作为R星的母公司,无疑是游戏行业中的一颗璀璨明珠。旗下拥有《GTA》、《荒野大镖客》和《无主之地》等多个响当当的IP,均收获了可观的经济回报与口碑。他们对于XGP(Xbox Game Pass)这一热门订阅服务却持谨慎态度。

Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在最近的表态中明确指出,他们并不打算在新游戏发售的首日就将其加入Game Pass,认为这是一个缺乏理性的选择。

尽管如此,这并不意味着Take-Two排斥订阅服务的可能性。他们对已经发行的旧作加入这些平台持开放态度,对于将新发行的AAA级游戏放上此类服务则表示反对,认为这样会对公司的整体利益造成伤害。

在与Gamesindustry.biz的采访中,Zelnick进一步阐述了自己的看法,指出像《使命召唤》这样的重磅游戏若加入XGP,确实会吸引大量新用户,但这种增长往往是暂时的,因此并不足以改变Take-Two的战略决策。

他强调道:“这不会影响我们的决策,因为我们的每一个决定都是经过深思熟虑的。”

Take-Two最近发布了其财务报告,展示了旗下游戏的最新销量,让人瞩目的是《荒野大镖客2》已经售出6500万份,而《GTA5》的销量则突破了2亿大关。这些令人印象深刻的数据无疑为Take-Two无视XGP提供了有力支撑。

多年来,Take-Two对XGP的态度似乎没有明显变化,他们的观点始终如一,体现出对品牌价值和长期收益的重视。