泽尔尼克进一步指出:“对玩家社区为《GTA》所制作的MOD感到兴奋是显而易见的,这种创造力令人振奋。最终,作为一家娱乐公司,我们的任务是为消费者提供卓越的娱乐体验,这是我们的出发点。”
尽管如此,泽尔尼克对用户生成内容在游戏行业的未来持谨慎态度。“我不认为游戏行业会完全转向以UGC为驱动的模式。有些像Roblox这样的游戏,确实更像是一个创造平台,而不仅仅是数字娱乐产品。”
他补充道:“我们公司以提供全球最优秀的娱乐内容而自豪。如果消费者希望添加或增强这些内容以供个人使用,我们通常会支持这样的行为,但同时也必须保护我们的知识产权。”
在会议的其他部分,泽尔尼克确认了《GTA6》计划在2025年发布,似乎打消了关于开发进度滞后的一些传言。当被问及《GTA6》的开发阶段时,他选择保持缄默,未予回应。