微软为何选择将Xbox游戏推向PlayStation和其他平台?
受益于对动视暴雪的成功收购,微软在第四季度的游戏收入实现了增长。首席财务官Amy Hood指出,尽管内容和服务的营收预期上升,但Xbox硬件的销量仍然面临下滑的风险。
微软的首席执行官纳德拉强调:“我们的游戏投资旨在确保我们能够获得喜爱的游戏并拓展其受众,使得Xbox及其相关内容能够覆盖更广泛的游戏平台,从而让玩家在任何地方享受我们的内容。”
Hood进一步表示:“我们的核心目标是为更多用户提供广泛的内容,建立一个更像是软件年金和订阅的商业模式,同时增强我们在交易和知识产权方面的掌控力。”
纳德拉还以经典游戏《辐射》作为例子,说明微软如何通过多种渠道将其知识产权推广至“新的受众”,这不仅限于游戏本身,还包括影视作品等其他形式。