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《分裂之门2》科隆试玩震撼来袭,开发团队扩张力争打造真实3A体验!

1047 Games宣布将参展今年的科隆游戏展,届时玩家们将有机会亲自体验《分裂之门2》的精彩内容。

就在昨晚,1047 Games正式揭晓了《分裂之门2》的相关信息。根据营销总监Hilary Goldstein在Xbox Wire博客上的说明,这款游戏将以免费形式推出,并定位为3A级FPS作品,这是开发团队全力追求的目标。

Goldstein表示:“尽管《分裂之门1》获得了一定的关注和喜爱,但我们深知与真正的AAA游戏相比,它还有很大差距。我们在过去两年里一直专注于开发一款可以与行业顶级射击游戏一较高下的作品。”

为了实现《分裂之门2》的宏伟蓝图,1047 Games进行了显著的人员扩充,从343 Industries、拳头游戏、动视暴雪等公司引进了一批经验丰富的开发者。

他说:“我们希望玩家在进入竞技场之前,能够做出富有深度的选择,同时享受到一种富有挑战性的易接近体验。视觉效果也是我们关注的重点。为了达到这一目标,我们必须吸纳一支高素质的开发团队。我非常荣幸能与那些曾参与制作我最爱的游戏的开发者们并肩作战,包括Riot、343i和动视暴雪的精英。我们的目标是确保《分裂之门2》不仅仅是个‘1.5’,而是一款真正的续作,以满足现有粉丝以及新玩家对新鲜和激动人心体验的期待。”

据IGN消息,在《分裂之门2》的开发过程中,团队规模从最初的约20人扩展至目前的170余名员工,团队成员中不乏参与过《使命召唤》和《战神》等知名游戏的业内专家。