1. 首页 > 游戏知识

黑曜石总监揭示:成功的《博德之门3》并不意味着我将执掌《永恒之柱》续作! 黑曜石玩家

由黑曜石开发的角色扮演游戏《永恒之柱》,曾被视为《博德之门》系列的精神继承者。在《博德之门3》取得巨大成功的背景下,对于《永恒之柱》续作的呼声也日益高涨。

近期,黑曜石的总监Josh Sawyer在个人YouTube频道上发布了一段问答视频,透露了关于《永恒之柱》续作的一些新动态。他提到,虽然黑曜石已经开始讨论续作的可能性,但他自己未必是最适合担任该项目负责人的人选。

Josh Sawyer指出,玩家们对《永恒之柱3》的期待,正是因为《博德之门3》所取得的商业成就和口碑热度。他强调,尽管资金的重要性不言而喻,但充足的资金和开发时间才是创造高质量角色建模和精良过场动画的关键。

尽管《永恒之柱2:亡焰》在整体评价上表现良好,但仍未能比肩《博德之门3》的高度。Josh Sawyer坦言:“通过对《亡焰》和《博德之门3》的反响进行比较,我意识到自己未必完全理解玩家们的喜好,尽管我曾经对此颇有信心。”

他补充道:“我有种感觉,自己与这些玩家之间的距离在拉大。如果你愿意投入大量资金让我开发一款游戏,我会答应——但我并不确定这款游戏是否能吸引到相同的玩家群体,也无法保证能回本。”