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《最后生还者》多人游戏开发四年遇挫,取消背后竟引发高层震荡! 最后生还者艾莉

近期,知名游戏记者Jason Schreier在一档节目中深入探讨了Bungie的裁员事件,特别是围绕实时服务游戏的高昂成本进行了分析。他在讨论中提到了一些关于《最后的生还者》多人游戏开发的细节。

Schreier指出,顽皮狗为《最后的生还者》多人游戏投入了长达四年的时间,团队规模达数百人。取消这一项目不仅意味着巨大的经济损失,也令索尼管理层倍感压力,甚至导致部分高层被迫离职。

在去年,顽皮狗宣布停止开发《最后的生还者》多人模式,同时确认正在筹划《最后的生还者3》。团队还在积极进行多个单人游戏项目的开发,显示出其对单人剧情驱动游戏的坚定信念。