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Steam商店新规出炉:禁止游戏间互相打广告,游戏开发者如何应对? steam商店tl

今日,V社正式宣布了一项关于Steam商店页面文字描述的新规,明确禁止开发商在商店页面上插入连接其他游戏或商店的广告链接。

根据V社的说明,此次新规将影响Steam商店的四个特定区域,包括:“关于游戏”、“概述”、“特别公告”和“奖项”。在这些区域的文字描述中,不允许出现指向外部网站的链接(包括社交媒体),禁止使用模仿Steam商店界面或按钮样式的嵌入式图片,也不得使用指向Steam其他游戏的图片、链接或小部件。

新规将于九月生效。

官方声明:

我们设立商店页面的初衷是为了让开发者能够多方位地提供其游戏的信息,帮助玩家做出明智的购买决定。最近我们观察到一种趋势,某些开发者利用这一空间展示的信息或链接,尽管创意十足,却分散了玩家对游戏本身的关注。

我们希望玩家能够更深入地理解每款游戏!为了提升Steam上开发者与玩家的整体体验,我们决定在九月推出这一新规。

新规定将于九月初实施

我们将对商店页面的文字描述所允许包含的内容进行更新。我们意识到这一变动可能会对大家的工作造成影响,同时需要时间进行调整,因此我们将在此概述即将进行的更改,以便大家在新规实施前有时间更新页面内容。

规则涉及的四个特定领域

这些新规将适用于以下四个栏目:

“关于游戏”栏目

“概述”栏目

所有“特别公告”栏目

“奖项”栏目

上述栏目将会受到以下限制:

不允许包含指向外部网站的链接——这意味着开发者不能在商店页面上链接至任何其他网站,包括社交媒体。商店页面编辑器中提供了特定的链接字段,用于链接至常见的社交媒体平台或开发者自身的网站。

不允许使用模仿Steam商店界面或按钮的嵌入式图片——开发者需避免使用意图让人误认为是Steam UI的图片或动画,例如看似愿望单按钮的图片或游戏宣传图。

不允许引入指向Steam其他游戏的图片、链接或小部件——这意味着开发者不能利用商店页面描述为Steam上的其他产品做广告。如果有相关产品,开发者可以通过捆绑包、系列或开发者主页进行推广。

自九月初起,我们将推出一项更新,自动隐藏所有在游戏的文字描述或其他文本栏目中包含URL的情况,这将包括页面上所有 [url] 标签中的内容以及其他任何URL。

背景信息

上个月,我们发布了一些关于试用版运作方式及其在Steam商店中的展示形式的更新。在我们的2024年Steam游戏试用版超级更新博客中可以详细了解。在文字描述中链接游戏的规则更新正是基于这些试用版的变更。

乍看之下,这两组变更似乎无关,但实际上是相互关联的。我们一直有三项工作需要处理,这些工作共同构成了这次更新:

我们对商店页面明显连接至其他商店页面的趋势表示担忧。

我们发现越来越多的商店页面实际上是在为Steam上的其他商店进行宣传。某些游戏页面上,玩家可能首先看到列出的2款、3款乃至8款其他游戏,然后才是他们想要了解的游戏描述。我们认为,这种情况会对想了解Steam上某款游戏的顾客产生困扰,因此希望更新相关规则,禁止游戏利用文字描述区域链接至Steam上的其他游戏。但我们仍希望支持交叉链接的特殊用法,例如“序章”,这引出了我们的第二点。(续作及系列游戏也是交叉链接的有趣案例,但Steam已有捆绑包或系列作品页面等功能来满足这一需求。)

我们注意到开发者在Steam上发布的“序章”游戏,这本身并无不妥,但有时会让玩家感到困惑。

一些开发者通过独立的应用程序发布“序章”,以吸引目标受众,通常称之为“序章”。在这些情况下,开发者购买一个次级appID,将其发布为独立的免费游戏,以推广即将发售的完整付费游戏。虽然这并无大碍,但我们发现这可能会让玩家产生困惑,也使开发者承担不必要的额外费用。在调整试用版的运作方式后,我们可以在保留独立“序章”游戏优势的建立更紧密的联系,使顾客能够清楚了解如何进一步探索完整游戏,并将其加入愿望单。开发者将不再需要单独购买appID来支持序章,而是可以使用与其游戏关联的试用版appID。

鉴于试用版已成为新品节等活动的重要组成部分,我们列出了一系列尚待完成的改进工作。

我们考虑了开发者通过“序章”应用试图实现的各种目标,并从玩家和开发者那里获取了关于试用版在Steam上表现的反馈,最终总结出试用版的多项改进措施,这将为所有相关方带来诸多益处。我们上个月发布了这些更新,并发现大家对结果表示满意(我们将密切关注反馈,并继续改善相关运作)。