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倩女幽魂手游最牛的武器图片,倩女幽魂手游剑士装备推荐 倩女幽魂手游最新区是哪个

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下倩女幽魂手游最牛的武器图片的问题,以及和倩女幽魂手游剑士装备推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来我会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。

头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

其中甲鱼的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲鱼最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

布头相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

甲鱼的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲鱼的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲鱼更多的生存机会。

腰带、手套

腰带以及手套的基础并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲鱼来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某一个控制,这两个部位出现的该种控制加强属性会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲鱼依旧是高抗高血路线,但是豆子按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

倩女幽魂手游甲士装备和绝技怎么选择?面对不同的职业,需要考虑的角度是不一样的。今天我们来看看倩女幽魂手游甲士装备和绝技的选择。

职业定位:

近战肉盾,团队前排

职业武器选择:

甲士可以选择单手刀,单手钝器和双手刀还有双手长杆四类。个人推荐使用单手钝器,虽然钝器的价格高昂,但是基础攻击比单手刀高,而且使用钝器可以触发被动技能玄戈战,被动提升的伤害比单手刀触发的天钩勇要高。

如果承担不起钝器高昂的费用的话可以选择用单手刀,虽然伤害不足,但是攻速快,作为坦克而言,主要责任还是承担伤害。不建议选择双手刀以及长杆类武器,虽然他们都可以触发被动玄戈战,但是会少了副手的基础防御格挡以及词条上的大幅,还有甲士的被动玄武盾,甲士的防御力会大打折扣。

装备价位:

甲士的武器钝器的价格高昂,但是确实大众的选择,钝器既有输出,也能装备副手,触发玄武盾。其次就是单手刀,后期单手刀会很便宜,但是前期来说,市场资源不足的情况下,很多玩家会退而求其次选择单手刀,因为甲士本身的职责以及着重点是吸收伤害,没有必要在前期花费大量的资金在武器上。至于双手武器,很少有甲士选择双手,所以双手的价格基本都是市场最低价。衣服的话,甲士是装备金属甲的职业,金属甲的基础防御是三种衣服里最高的,而且价位最便宜。

绝技实用性以及价位:

先说说河鼓震,甲士七十绝技,范围内降敌人的攻击,同时提高自身的命中和破盾。河鼓震来说,减少敌人的攻击,提升友方的生存能力,不管是团战还是单挑,都是比较实用的。价格的话,甲士七十绝技价格挺实惠的。

一百的青龙灭,青龙灭是光环技能,攻击周围的敌人,每秒造成伤害,并降低敌人的防御,并提高自身的攻击属性,移动和释放技能不会打断青龙灭。也就是意味着,甲士可以在释放青龙灭的同时移动和释放技能,在敌人逃跑的情况下,可以用冲或者拉的技能将人拉进绝技范围。青龙灭是甲士的神技,有人吐槽后期甲士没有伤害,但是青龙灭有,高等级的青龙灭扫过,作为脆皮职业会受到很大的伤害。青龙灭的价格是九大职业里最贵的那一批,基本上都是一个亿以上。

甲士评析:

其实我一直觉得甲士玩起来很舒服,因为克制他的职业少,除了刀客还有侠客之外很少有人能打得动甲士。有人会说魅者,魅者本身对玩家的输出低,而甲士又是最肉的那一拨,其实甲士在一定程度上还是比较克制魅者的,即便甲士打不赢魅者,魅者击败甲士也很困难,或者说需要花费很长的时间。

到了后期,甲士成了稀有物种,各类活动都需求甲士,像盘古还有青丘这类活动,是必须要有甲士的,所以甲士活动组队还是比较好组的。还有就是甲士操作简单,比较容易上手,运用好一冲一拉的技能以及绝技的释放时机,PK就很厉害了。不过缺点就是甲士钝器太贵,青龙灭也太贵,或者别的职业一套装备双绝技全部成型了,甲士还买不起青龙灭,大后期的话,甲士没有青龙灭的情况下,输出能力也不是很给力。

刀客作为一个近战物理控制职业,其实有几个输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了几个分别是心魔一套,困兽一搏和鹰击长空,除了鹰击长空完全是一个纯没有CD,没有技能元素属性也没特殊效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力和心魔配合。

困兽一搏则是中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提升越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,这个技能相关属性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,所以刀客打装备词条根骨不能少。

其次刀客控制技能主要是通过陷阱实现,虽然有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到减速deBUFF,和概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱和30级减速陷阱以外包括野狼铠和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三个词条重点是命中。

第四点据说刀客的逃跑神技是虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,但是增加了受伤程度,看看远程法攻的媚者水云游提速没负面效果就顿感差异,不过也有速度跑路流的刀客点这个技能,则要打的词条是免伤,防御。

第五点就是中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提高,现在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,这个技能说明刀客物攻提高加成高,也就是完全依据刀客本身属性来加成。

武器

武器一般自带一个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是最好的,元素攻击加毒,理由上面也说过,是因为心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性和防御。

盾牌

自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,最好是洗双元素三元素抗性,说实话就是为了防方士医生和射手,也就是电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的职业要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性之一,其结果全部为了生存。

这里说一句,单手武器就是加的防御和气血上限,也就是后期困兽一搏的攻击能更大,但是双手武器其他输出比较多,不过刀客站位不是主输出,堆气血比较重要,所以多选单刀+盾。

头盔

洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻和防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和饰品的物理攻击加成。

腰带

气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是根骨,物防和法防,控制抗性基本就用的最多的混乱和眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,但是这些都排在根骨/气血上限,防御和格挡后面。

手套

除了腰带相同的以外就是敏捷不重要,要命中,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防御和格挡元素抗性。

鞋子

物防和法防,气血上限和根骨,鞋子自带双防和双躲,没有特别堆起来的。

戒指/项链/手镯

自带加物攻,以及命中和躲避,属性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗双最大和气血。唯一注意的就是物理致命的问题,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻击高,低攻击致命没效果,不如堆生存,高基础攻击武器加上后天加成,致命也要把防具打双致命,堆到起码120+,这样会掉很多其他属性,看自己情况打。

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