在文中,滨田聪列举了一系列对游戏内容的不满之处,包括:
· 游戏设定在日本的战国时代,主角却是一位穿着武士盔甲的黑人角色“弥助”
· 游戏中描绘的历史情境中有黑人武士参与日本战国的事件
· 日本文化被描述为享受砍头和强迫切腹的民族
· 游戏中的榻榻米竟被描绘为正方形
· 日本人向黑人武士行鞠躬礼以示尊敬
· 黑人武士轻松地将日本人斩成两半
· 等等
滨田聪还提到,育碧自行声称该作是“基于日本史实制作的”,此言论引发了全球玩家的强烈反对,许多人通过请愿要求育碧停止该游戏的发售,并撤回相关言论,签名人数已突破8万。对此,育碧回应称“这些都是历史事实,反对此言论则是种族歧视。”滨田聪对此评论认为,这是对日本历史的严重误解,甚至在未来可能会导致“日本历史是黑人创造的”这种荒谬观念的出现。
在滨田聪的文章发布后,他也收到关于《刺客信条:影》中“弥助”角色被视为“文化盗窃”与“文化入侵”的更多反馈。他尚未决定是否会就这些意见采取进一步行动,包括是否将此议题提交国会讨论。