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V社员工揭秘:Steam运营团队仅79人,游戏开发占绝大多数! v社几个员工

Valve,这个在PC游戏行业中赫赫有名的公司,始终保持着一层神秘的面纱。在Gabe Newell的掌舵下,Valve的规模和内部结构鲜少为外界所知。尽管有关《半条命3》、《求生之路3》和《传送门3》等游戏的传言四起,最近的法庭文件却揭示了Valve的员工仍然主要专注于游戏开发。

这些信息源于Wolfire Games于2021年对Valve提起的反垄断诉讼中披露的文件。Wolfire指控Valve“滥用其市场支配地位”,强迫游戏发行商只能通过Steam平台销售大部分游戏。尽管Steam上有着众多游戏可供选择,Valve自家出品的游戏依旧是最受欢迎的PC游戏之一。

根据SteamDB创始人Pavel Djundiik的调查,这些法庭文件展现了Valve自2003年至2021年的员工人数及工资总额。虽然部分信息被黑掉,但员工数量和薪资数据依然为我们提供了该公司各部门员工构成的重要线索。

截至2021年,Valve在游戏开发领域的员工人数达到181人,35名员工负责行政事务,41名专注于硬件研发,而仅有79人负责Steam平台的运营。总计员额仅为336人,这一数字对于这样一家重要的公司来说,的确令人惊讶。相比之下,开发《博德之门3》的公司拥有大约470名员工,而育碧的员工人数则高达21000人。

尽管如此,数据显示在2021年时,Valve超过一半的员工依旧专注于游戏开发。这并不意外,因为该公司在过去几年里推出了一系列备受瞩目的作品,包括2020年3月的《半条命:Alyx》,2021年3月的《Artifact:Foundry》,2022年3月的《Aperture Desk Job》,以及2023年9月的《反恐精英2》,并持续进行更新和维护。

Valve可能正在酝酿新的项目,这家以支持创新和实验而著称的公司,当前有传闻称其下一款游戏为《Deadlock》,这是一款6v6的竞技型FPS游戏,拥有类似于《Dota》的分路以及《军团要塞2》和《守望先锋》的英雄角色设定。

报告中还透露了一些有趣的数据。Steam部门的员工人数在2015年达到了142人的巅峰,而到2021年已减半至79人。相对来说,虽然游戏开发部门的员工人数略有减少,从2019年的201人降至2021年的181人,但这更像是正常波动而非大幅裁员。

以下是Valve员工的薪资分布情况,员工分为四个主要组别:“管理员”、“游戏开发”、“Steam运营”以及自2011年起设立的“硬件”组。

2017年,Valve的“游戏”薪资支出达到了2.21亿美元(尽管那年并未推出新作,但这些开支或许用于支持《DOTA2》等现有项目以及《Artifact》的开发)。到2021年,支出下降至1.92亿美元。

在硬件方面,Valve仅有41名员工,2021年的总薪资超过1700万美元,显示出这一部门在整体结构中的微不足道。

Wolfire的估算表明,Valve约有360名员工(这一数字或许源自Valve在2016年的公开声明),每位员工的年均利润大约为1500万美元。

虽然1500万美元的确切性存疑,但Valve在其公开员工手册中自豪地表示,“我们的每位员工所创造的利润超越了谷歌、亚马逊和微软。”