萨斯科提到,AI的潜力与早期的Photoshop颇为相似,他认为AI或许可以简化某些繁琐的任务,但对其在创造性工作中的表现持有保留态度。他表示,“目前我们看到的AI技术距离真正可用的状态还有很长的路要走。”
他进一步指出:“如果开发者单纯依靠AI来降低成本,最终可能会导致游戏质量的下降。关键在于如何有效利用这项技术,来提升作品的整体水平。”
萨斯科此前也曾表达过类似的观点,强调虽然工作室正在尝试引入生成式AI,但目前的技术仍无法完全替代人类的创造力和判断力。
在谈及CDPR从RED引擎向虚幻5引擎的过渡时,萨斯科表示,这一过程与之前的引擎更新并无太大差异。RED引擎是基于Aurora引擎进行开发和优化的,尽管许多人认为更新后的版本变化不大,但每次升级实际上都会带来重大改进,只有一些次要部分保持不变。转向虚幻5引擎并不是那么戏剧化的过程。
他指出,在选择引擎时,CDPR始终坚持进行全面的研究和评估,以验证其优势。对于《赛博朋克2077》的续作而言,虚幻5引擎被认为是最合适的选择。
萨斯科还表示,任何技术都有其局限性,他注意到虚幻5引擎在某些方面仍需改进,而RED引擎也存在类似问题。引擎的改进往往取决于开发者的理念,CDPR与Epic在引擎架构的看法上可能存在差异,因此与Epic的合作能更有效地推动虚幻5的结构性改进。
早前,《往日之影》的游戏总监Gabe Amatangelo也曾指出,他们更换引擎时并不是从头开始。由于RED引擎与虚幻5引擎有相似之处,CDPR与Epic的合作旨在将RED引擎中最优秀的元素融入虚幻5引擎之中。
《赛博朋克2077》的续作代号为“猎户座计划”(Project Orion),目前正在积极开发中,虽然可能会包含多人游戏元素,但具体内容尚未最终确定。