樱井指出,精心设计的过场动画确实能帮助玩家更深入地理解游戏的叙事或与其产生情感上的共鸣,他也坦言这种情况往往不太容易实现。对于他个人而言,过长的动画片段则可能令人感到厌烦。
他进一步分析道:“虽然过场动画可以作为游戏的一大亮点或激励要素,但在如今这个信息超载的时代,人们习惯于在流媒体平台上快速浏览各种内容,甚至播放视频时都会选择加速。作为创作者,我理解同行们希望玩家能够认真欣赏自己辛苦创作的作品,但我认为,适应时代潮流是非常必要的。”
樱井政博坚定地表示:“无论如何,玩家都应该拥有跳过过场动画的权利,这是尊重玩家体验的基本要求。”