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《龙腾世纪:影障守护者》——揭开多人游戏背后的精彩故事与挑战! 龙腾世纪剧情

在今年6月的Xbox发布会上,备受期待的单人RPG游戏《龙腾世纪:影障守护者》正式亮相。BioWare近期透露,这款作品在开发初期险些转变为多人在线游戏,令人感到意外。

在接受GameInformer采访时,BioWare总经理Gary McKay分享了关于《龙腾世纪》下一部作品的构思。他提到,团队进行了大量的实验和讨论,试图明确游戏的方向。

“最初,我们考虑将其设计为多人游戏。我们确实对这一方向进行了深入的研究,但最终意识到无法回归我们系列的根基。”

根据McKay的说法,《龙腾世纪:影障守护者》起初计划为以多人游戏为核心的项目,但这种选择将迫使开发团队与该系列的传统彻底割席断交,这显然是粉丝们无法接受的现实。

倾向于多人模式也将使游戏的重心转向即服务模式以及盈利方式,这使得开发团队难以保持与系列核心理念的一致性,进而影响了游戏的进一步开发。