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Capcom财报揭示:2024财年首季营收与利润双双下滑,背后原因解析! capcom 财报

在2024财年的第一季度(4月至6月),Capcom发布了最新的财务报告。尽管净收入同比下降了32.5%,营业利润也减少了46.4%,这家日本游戏开发和发行巨头依然对未来充满信心。他们指出,所有业务部门在最近一季度的表现均超出了预期,街机、游乐场以及相关业务均实现了增长。

Capcom将收入的下滑归因于去年6月《街头霸王6》的成功,这款游戏为上年同季度的业绩带来了显著推动。公司表示,许多新作的发布时间集中在当前财年的下半年(2024年10月至2025年3月),这导致上半年几乎没有新游戏上市,进而影响了整体表现。

据财报显示,本季度的销售额为295.97亿日元,同比下降32.5%;营业利润为128.89亿日元,较去年同期减少46.4%;净利润为99.75亿日元,同比下降45.1%。

Capcom解释称,在2024年4月至6月的这三个月中,公司核心业务——数字内容的收入主要依赖于老游戏在新平台上的重发,以及之前财年度大作的持续销售,因为多个新作的发行窗口都集中在财年的下半年。

该季度Capcom总共售出了953万份游戏。尽管与去年《街头霸王6》发行时的销售相比有所下降,但公司表示在实现年度目标方面仍然取得了稳步进展。

上一个发售的重大作品《龙之信条2》自今年3月上市以来,销量已突破300万套,并且是Capcom推出的首个定价为70美元的游戏。

在未来的发布计划中,Capcom将于9月推出《丧尸围城:豪华复刻版》,而《怪物猎人:荒野》的发售则定于2025年。