今年,腾讯推出了一款全新的自主研发AI引擎,这一先进技术使得游戏场景的创作和内容生成等任务的效率提升超过40%。
早在2016年,腾讯便开始系统性地布局人工智能的研发,成立了AI Lab,之后在去年发布了其混元大模型。这些技术成果如今已在游戏、社交网络和虚拟人等多个领域得到了广泛的应用。
在游戏研发方面,腾讯持续加大对新技术的投入,并在基础理论和实际应用上取得了显著成效。
例如,今年发布的自研AI引擎不仅具备强大的3D图形处理能力,还能在剧情叙述和关卡设计等多方面展现出优秀的AIGC(人工智能生成内容)能力,极大地提升了开发效率。
腾讯在内容生产流程、游戏角色的训练以及智能体动作生成等领域也取得了重要突破。
以《火影忍者》手游为例,腾讯针对这一格斗类游戏实施的大规模强化学习方案,成功将所需的训练时间和资源减少了90%以上,这项理论成果在国际上也居于领先地位。
值得一提的是,腾讯的自研游戏引擎结合南方航空自研的虚像显示技术,共同打造了一个全动飞行模拟机视景系统。该系统已经通过了中国民用航空局的最高等级鉴定,并于今年1月开始投入飞行员的训练,目前已累计完成超过400小时的飞行训练。