在ChinaJoy展会上,记者采访了游戏科学和S-GAME工作室的开发者,他们就与PlayStation的合作关系进行了深入讨论。据他们透露,与PlayStation团队的协作十分紧密,索尼在中国及其他地区对游戏的推广给予了大力支持。可以说,从某种层面上来看,索尼充当了《黑神话》和《影之刃零》的发行商。这种合作并不意味着开发团队受到任何发布平台的强制限制,他们依然可以自由选择游戏的发布平台,而目前他们最倾向于在PC和PS5上推出游戏。
一位不愿透露姓名的开发者提到,PlayStation在测试阶段为多个工作室提供了重要支持,包括专门的调试工具和工程师协助。他强调,PlayStation还帮助他们在优化PS5与PC版本的过程中提供了大量专业意见。
当被问及为何他们的工作室不考虑在Xbox平台发布游戏时,这位开发者坦言,Xbox在亚洲的受欢迎程度相对较低,市场反应平平。微软的生态系统竞争激烈,使得开发者在该平台上开发游戏面临诸多挑战。