据彭博社的报道,“Payback”将以全新的第三人称视角呈现,明显区别于 Bungie 一贯的第一人称风格。该项目的设计灵感源自当下风靡的第三人称游戏,例如《星际战甲》和《原神》,计划打造一个广阔的开放世界供玩家探索。玩家将可以与他人协作,面对敌人并解锁多样的谜题。
有消息指出,早在裁员前两个月,这个项目就已经被放弃。大部分开发团队的精力目前集中在《马拉松》的重启上,这是 Bungie 于20世纪90年代推出的一款经典射击游戏。《马拉松》在去年正式揭幕,预计将在2025年与玩家见面。
彭博社进一步澄清,“Payback”并非《命运3》,实际上该续作从未启动过开发,显示出 Bungie 在项目选择上的重大变更与策略调整。