在《卫报》的采访中,宫崎英高提到,《艾尔登法环》不仅是FromSoftware的一次创新尝试,也为公司未来的方向指明了道路。他以即将推出的《装甲核心6》为例,强调了公司在尝试不同类型游戏方面的决心,展现出从魂系风格转向新的冒险。
他表示:“就我们目前的资源与人力而言,《艾尔登法环》确实是我们的极限。如果继续扩大项目规模,我会感到相当担忧。”这番话不仅表达了对现有工作方式的反思,也潜藏着对未来发展的不安。
那么,接下来FromSoftware会采取怎样的战略呢?宫崎英高希望看到公司内部新生力量的崛起,让年轻有为的开发者担任项目领导。
“或许未来的方向是同时推进多个小规模项目,为年轻人才提供更多管理与指导的机会。”这种思路不仅能分散风险,还能激励团队创新,提升整体创作活力与效率。