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宫崎英高揭秘:《艾尔登法环》是我们巅峰之作,未来将探索全新小规模创作! 宫崎英高的

外媒Rockpapershotgun分析指出,尽管《艾尔登法环》是一款令人赞叹的开放世界游戏,但其庞大的规模确实让玩家感到不堪重负。FromSoftware的社长宫崎英高则透露,这款游戏可能标志着他们项目规模的顶峰。

在《卫报》的采访中,宫崎英高提到,《艾尔登法环》不仅是FromSoftware的一次创新尝试,也为公司未来的方向指明了道路。他以即将推出的《装甲核心6》为例,强调了公司在尝试不同类型游戏方面的决心,展现出从魂系风格转向新的冒险。

他表示:“就我们目前的资源与人力而言,《艾尔登法环》确实是我们的极限。如果继续扩大项目规模,我会感到相当担忧。”这番话不仅表达了对现有工作方式的反思,也潜藏着对未来发展的不安。

那么,接下来FromSoftware会采取怎样的战略呢?宫崎英高希望看到公司内部新生力量的崛起,让年轻有为的开发者担任项目领导。

“或许未来的方向是同时推进多个小规模项目,为年轻人才提供更多管理与指导的机会。”这种思路不仅能分散风险,还能激励团队创新,提升整体创作活力与效率。