最近媒体披露的一份招聘信息揭示,该工作室正在寻找一位制作人,负责一个尚未公开的项目。理想的人选需具备开放世界RPG或“动作/魔法战斗游戏”的相关经验。
另一则招聘广告明确指出,Avalanche正在酝酿一款“全新的开放世界动作RPG”,并提到该游戏将在发布后进入“实时运营”阶段,这暗示着续作可能会采用某种在线服务模式,类似于《霍格沃茨之遗》的成功经验。
尽管《霍格沃茨之遗》广受欢迎,但华纳兄弟在三月份宣布将重心转向在线服务游戏,这一决定引发了玩家的强烈反对。考虑到这款游戏在全球的销售额已超过8.5亿美元,华纳兄弟似乎意识到开发续集的巨大潜力。
华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫在去年秋季的一次采访中提到:“我们的战略是将最具影响力的IP从传统的主机和PC发布周期,转变为通过在线服务、多平台和免费游玩模式来扩展游戏体验,旨在让更多玩家在多种平台上长时间参与。”
今年5月,游戏还推出了免费的夏季更新,新增了拍照模式、化妆品和坐骑等内容。原本PlayStation独占的“闹鬼的霍格莫德商店”任务也已移植到其他平台,进一步拓宽了玩家基础。
目前,《霍格沃茨之遗》已在PS5、PC、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和Switch等多个平台上发布,深受玩家喜爱。