凡森从一个怀揣对《魔兽》热爱的玩家,成长为炙手可热的KK主播,背后有着怎样的心路历程呢?接下来,让我们一起深入探讨。
【初识魔兽RPG的契机】
凡森回忆起与魔兽的第一次邂逅时表示:“这段故事可以追溯到我小学三年级。”
“那时候,我父亲的同事在玩《war3》的战役,我看着就特别想试试。后来,班上的同学们也纷纷加入,我们放学后约着一起玩魔兽。那时我对这款游戏爱得无以复加,打完战役后又尝试澄海3C等各种地图。我相信,和我一样的玩家不在少数。”
【转型为魔兽RPG主播的契机】
在成为知名魔兽主播之前,凡森的直播内容主要集中在主机游戏上。
“其实,那段时间我直播主机游戏的流量更高,”凡森坦言:“但我认为大多数主机游戏的乐趣远不如魔兽RPG。主机游戏的质量良莠不齐,很多都变得过于模式化。我的粉丝们,或者说我更愿意称他们为老朋友,也更喜欢看我玩魔兽。我热衷与他们交流——让老朋友继续相聚,让新朋友加入到我们的大家庭,这才是我坚持做主播的初衷。尽管主机游戏的流量更高,但我更希望沉浸在优质游戏之中,享受真实的乐趣。”
作为一位“老牌主播”,凡森表示他更偏爱那些随机性强且富有创意的游戏:“例如,KK经典地图《梦迹沙河4》,我觉得它的沙漠题材很独特,防守规则虽然简单却极具耐玩性。”
“最近我也非常喜欢《代号战歌2》,它保留了经典的魔兽英雄角色,塔防与无限升星的元素结合得相当好。我的老朋友们也乐于与我一同游戏,欢乐感十足。相比主机游戏,我认为这才是我真正喜欢的直播方式。”
【真实的快乐才是王道】
在谈及他八年的主播生涯时,凡森将自己的角色定义为“快乐的追寻者”。
“与互联网刚兴起的2000年代相比,如今的游戏画面越来越精美,特效也愈加华丽,但在娱乐的核心本质上,我觉得反而有些走偏了。很多玩家怀念千禧年时的游戏,正因为那时的游戏更为纯粹。尤其是魔兽RPG,那个时期的玩家或许并不懂得“精美画风”或“数值爆炸”这些术语,但他们通过自己的体验创造出了不少经典地图。”
现在很多游戏却无法做到这一点,反而通过奇怪的宣传吸引玩家,动辄要求下载大容量的安装包,游戏界面充斥着特效。虽然看起来美观,但比起那些只需简单下载、不需要过多投入的小地图所带来的快乐,我更倾心于后者。我相信优秀的作品能够与玩家产生共鸣,正如我的老朋友们在观看我的直播后获得的那份纯粹的快乐。现实生活已经够疲惫,大家都值得在直播间里放松一下。”
作为致力于为玩家带来简单快乐的KK平台,也认可这种略显“质朴”但却真诚的看法。希望所有像凡森一样专注于优质游戏、倾听玩家声音的主播,未来能够收获更多真挚的关注。
愿所有坚定选择优质游戏的魔兽玩家们,能够在游戏中不断找到乐趣,并在生活中收获幸福!因为你们,值得!
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