文章提到,《西游记》中孙悟空的传奇故事多次被各类影视作品改编,而游戏科学花费了六年的时间打磨出这款游戏,成为中国首个获得非正式3A评价的作品,彰显了其在制作上的严谨与创新。
外媒IGN曾对游戏科学在女性角色表现上的不足提出批评,但最近又对《黑神话》的表现给予高度评价,称其画面精美、流畅无比,让人惊叹且倍感满意。IGN也透露在正式版中将会加入女性角色,显示出开发团队在回应公众反馈方面的积极态度。
从目前的趋势来看,《黑神话:悟空》有望突破文化界限,以其独特的金箍棒和变身能力赢得全球玩家的青睐。中国香港浸会大学的新闻学助理教授邹胜(Sheng Zou)表示,尽管重新演绎经典可能会导致审美疲劳,但如果能够做好,熟悉的故事和角色仍能吸引大量观众。
邹胜进一步指出:“每个角色的塑造都能为其注入新的活力,通过重述经典故事与人物形象,可以开辟出广阔的创作空间。《黑神话》便是这样,它在传统基础上融合了新的音乐、动作场景与故事情节。”
他还提到,在中国游戏中融入武侠元素的传统悠久,开发商们常常利用这一类型的稳定人气来平衡收益的不确定性。随着中国作品逐步走向国际市场,本土开发者是否会继续挖掘“中国特色”仍是一个值得关注的问题。邹胜强调,越来越多的女性玩家期待开发者在设计过程中更加注重多样的受众需求,以及游戏文化层面的表现。
苏格兰圣安德鲁斯大学的国际关系副讲师张弛指出,经典文学在现代媒体中的再创造几乎是无穷无尽的,这些作品为当代创作者提供了丰富的灵感,能够不断被重新诠释与改编。在中国,游戏行业普遍对ZZZQ持抵制态度,特别是在种族与性别方面,传统性别规范深植于文化之中。
《黑神话》缺乏明显的政治元素,这可能是它在国际市场取得成功的关键因素之一。张弛表示:“中国文化在西方市场通常受到欢迎,作品的成功与否取决于文化细节的恰当表现。”
游戏开发的目标在于吸引年轻玩家,因此开发者并未将ZZZQ视为一个整体的考量。文化误解的出现,反而为这一过程增添了趣味性。
尽管《黑神话》在处理ZZZQ方面采取了相对低调的策略,但这并未削弱国外主流媒体对其的高度评价。多家媒体一致认为该作表现出色,例如VGC称赞其为“疯狂、硬核且视觉震撼”。而GamesRadar则认为它是近年来最优秀的动作RPG之一。